คุณกำลังพยายามค้นหาเกี่ยวกับหัวข้อ EP. 225 – TRAMENDOUS WORK (City Builder Lets Play)? popasia.net นำเสนอเนื้อหาทันทีในหัวข้อของ EP. 225 – TRAMENDOUS WORK (City Builder Lets Play) ในโพสต์ด้านล่าง.
สารบัญ
WORKERS & RESOURCES SOVIET REPUBLIC | EP. 225 – TRAMENDOUS WORK (City Builder Lets Play) | หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมข้อมูลมากที่สุด
รูปภาพธีมcities skylines เงินไม่จํากัดจัดทำโดย Popasia.
บทความอื่น ๆ กล่าวถึง หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมอัพเดททุกวันที่นี่: ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่นี่.
ดูหัวข้อ EP. 225 – TRAMENDOUS WORK (City Builder Lets Play).
สาธารณรัฐโซเวียตคนงานและทรัพยากรคือผู้สร้างเมืองที่มีเสน่ห์มาก ตั้งอยู่ในสาธารณรัฐโซเวียตตั้งแต่ยุค 60 ถึง 80 ด้วยจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อย เราหวังว่าจะเป็นมหาอำนาจทางเศรษฐกิจ และอาจกระทั่งเป็นมหาอำนาจระดับโลก ติดตามฉันทาง Twitter: สมัครสมาชิก: สนับสนุนฉันใน Patreon: ส่งคำแนะนำ: เข้าร่วมกับเราใน Discord: ————— คนงานและทรัพยากร: สาธารณรัฐโซเวียต จัดการทุกด้านของคุณ สาธารณรัฐของตัวเองพร้อมแผนเศรษฐกิจ รวมถึงทรัพยากรการขุด สินค้าการผลิต การก่อสร้าง การลงทุน และพลเมืองด้วย สร้างคอมเพล็กซ์อุตสาหกรรมของคุณเองด้วยสถานีขนถ่าย คลังสินค้า คลังสินค้า และโรงงาน สร้างโครงสร้างพื้นฐานและจัดการการจราจร รวมถึงถนน ทางรถไฟ ทางเท้า สายพานลำเลียง สายไฟ และท่อส่งน้ำมัน วางและเชื่อมต่อโรงงาน บ้าน และโกดังอย่างชาญฉลาด และสร้างการเชื่อมต่อที่มีประสิทธิภาพสูงสุด วางแผนและสร้างพื้นที่อยู่อาศัยด้วยทุกสิ่งที่พลเมืองของคุณอาจต้องการเพื่อใช้ชีวิตอย่างมีความสุข เช่น สนามเด็กเล่น โรงภาพยนตร์ ร้านเหล้า และร้านค้า ส่งพลเมืองของคุณไปที่เหมืองเพื่อรับถ่านหิน เหล็ก และทรัพยากรธรรมชาติอื่นๆ หรือส่งไปที่ทุ่งเพื่อเก็บพืชผล หรือนำไปยังโรงงานเพื่อผลิตสินค้าที่ผลิตขึ้น ขายและซื้อทรัพยากรและสินค้าจากประเทศตะวันตกหรือประเทศโซเวียตอื่น ๆ เพื่อรับดอลลาร์หรือรูเบิลและซื้อผลิตภัณฑ์หรือทรัพยากรที่คุณต้องการ … หรือลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานหรืออาคารใหม่ เพลิดเพลินไปกับอาคารและยานพาหนะสไตล์โซเวียตขนานแท้ ตลอดจนภูมิทัศน์ที่สมจริงจากยุค 60 ถึง 90 เล่นในแบบที่คุณต้องการ! คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การรับทรัพยากรธรรมชาติหรือผลิตภัณฑ์และแลกเปลี่ยนเป็นเงิน หรือคุณสามารถสร้างสาธารณรัฐแบบพอเพียง หรือคุณสามารถใช้โหมดแซนด์บ็อกซ์อย่างง่ายพร้อมเงิน/ทรัพยากรไม่จำกัด และสนุกกับการสร้างบางสิ่งแบบสดๆ แบบจำลองทางเศรษฐศาสตร์ ราคาของทรัพยากรในตลาดโลกเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเมื่อคุณเล่น วันหนึ่งคุณสามารถขายหรือซื้อเหล็กได้ในราคา 100 ดอลลาร์ต่อตัน แต่ในอีกไม่กี่เดือน ต้นทุนอาจเพิ่มขึ้นเป็น 200 ดอลลาร์หรือลดลงเหลือ 50 ดอลลาร์ ราคาของทุกอย่างเชื่อมโยงกับต้นทุนของงานและทรัพยากร ความยากลำบากเพิ่มขึ้น เมื่อราคาเปลี่ยนแปลง ความต้องการของพลเมืองก็เปลี่ยนไปด้วย และคุณจะต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นเพื่อให้พวกเขามีความสุขและบังคับให้พวกเขาทำงาน ..
https://popasia.net หวังว่า ข้อมูล เกี่ยวกับ cities skylines เงินไม่จํากัด ที่เรานำเสนอจะ มีค่า สำหรับคุณ.
ดูว่าผู้คนกำลังมองหาอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้WORKERS & RESOURCES SOVIET REPUBLIC | EP. 225 – TRAMENDOUS WORK (City Builder Lets Play).
cities skylines เงินไม่จํากัด
workers and resources soviet republic,workers and resources,workers and resources gameplay,city builder 2019,city building 2019,city building games 2019,soviet city builder,soviet city game,soviet game,russian city buildier game,workers and resources game,soviet republic gameplay,soviet republic partyelite,simulation games,soviet city,workers and resources soviet republic english,soviet city simulator
#WORKERS #amp #RESOURCES #SOVIET #REPUBLIC #TRAMENDOUS #WORK #City #Builder #Lets #Play
We need more Firefighter helicopters! all around!
And Maybe You should check some of the "New" Fire Stations all around and see if they get workers and gas too
And Do think Its Time to Make a whole new area for Food/Meat Farming Area! With A Whole new distribution office area too! on the other side! (1:06:36) on that side
Btw. Was THIS EP not the EP to fix the Train Tracks ?
U seriously need help with your ocd. Ffs
Finally I found a youtuber who spends as much time as I do in this game! Great stuff! Definitively subbed!
As some ppl said, waypoint on the way in from the depot was needed, becouse, if im not mistaken, the trains always go to the nearest free slot to the right. And remember 4 slot stations are not vanilla, so its most likely why this scenarios are not predicted in the Ai.
i am kinda over this series. but still like PE
Greetings! What a glorious episode! Glad to see the trams running on what I can say to be one of the most visually pleasing area you've got in your nation!
Anyways, I've enjoyed this episode so much (even though I've felt your pain a bit when you were trying to get the trains on/off the right/wrong track) and I've got a few suggestions/tips for you again.
>Suggestion window Start<
Train Stuff
The signal fix at the beginning feels a bit odd, I feel like it has potential to break. But hopefully it won't
Tram Stuff
Yeees! Articulated trams, I like it… If you ever wished to increase the capacity, you can hook up multiple trams together as well. (Also if you'd really want to go all weird, you can have faster tram in the front and slower tram with higher capacity in a back… But mixing multiple tram types like this doesn't usually look good)
I feel like the route could load people on the train station as well and give people (passengers) an option to exit the tram on any station (not only the main train station). Also for the future I might include workers to the tram line as well, to get higher portions of them to the train station
Talking about the train station, yeah multiple tracks to multiple platforms can cause mess… But I think you can keep that one track connected for maybe future use. To prevent the trains from the main line to use it, you can just set up the signal you've got there to be one-way to prevent the heavy trains to enter that track….
Talking about that, I've seen this in the comment and I'd suggest it as well (I often use it as well), but when having this small mostly meant to be used separately system it might be better to build at least small depot dedicated to it. It's not really expensive, you can even get some small depot from the workshop (I've seen and been using one before, It looked good and didn't took that much space). So yeah, for future use I'd suggest to build extra depot.
Other
Noticed how you were clicking the ambulances and slightly moving the window to prevent it from disappearing, if it'd not be better to turn off the Auto Closing windows (BTW you can always press escape multiple times to get multiple pinned windows away from the screen)
>Suggestion window End<
Well, that'd be it from me for today. Again fantastic episode. Hope to see you next time and I hope for some beautification on similar level in more places in the nation in the future. Cheers!
I think we all forgot the fact that we have a locomotive factory exists in our nation.
Love it
Is it possible to go all directions in that diamond interchange next to the new area? I noticed that the ambulances, and all other traffic, used the wrong ramp to get onto the crossing direction
I feel like the waterfront might need some statues or some more decorations, maybe a modded building with a mural. It feels a little bare.
Smooth Railing
You should keep all your passanger buses and trams to both load and unload at every station to provide intra station connectivity.
PE: Sets up semaphores wrong.
<Blames the conductor for the mistake>
You should have placed a waypoint before sending them to get on the right line
9:19 Yes, a red bus disappeared!!
3:45 It would make more sense to have a local small train(tram) warehouse near the first station. Assume it like the place where the trams' maintenance is done.
lol….Its not the tram conductor. If you look at the route, they were assigned a platform they could not get to. The joining track from the rail to tram line needed to connect to the next tram line over. Something to remember.
You could say… this new space in a nice tramsition to the new century…! Ahem….
I saw the red bus disappear too!
It would have worked better if you would have put the feed line to the other direction toward the beach instead of the station, that way no trains would get there and trams would not have been confused. With trams, I would say it would be appropriate and cool to have loops at the ends, usually tram lines have those. Great session, cool to see the trams, especially enjoyed the close-ups!
Now for a slight meta, and maybe as a heads up to everyone, it seems that if you use the name of the country that's also present in the game's title in your comments, youtube might start treating them as spam. etc. it has happened to me now a few times, in the last episode someone posted a reply in my comment and I was unable to reply to the reply, I tried multiple times but the comment has still not showed up. It's really frustrating, to be honest. I hope this comment stays up, at least.
But yeah, as always, keep going! Really waiting to see what's next!
i know for my new idea partyelite in the point c maybe you can put a 2nd residential district and a school for kids.
would you continue this series to ep. 1000?