คุณกำลังพยายามค้นหาเกี่ยวกับหัวข้อ cities skylines เงินไม่จํากัด? popasia.net นำเสนอเนื้อหาทันทีในหัวข้อของ The Best Source of Money for a Small City? ในโพสต์ด้านล่าง.

The Best Source of Money for a Small City? | Cities: Skylines – Design and Manage S3E03 | หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมอัพเดททุกวัน

ดูรายละเอียดในวิดีโอด้านล่าง

รูปภาพธีมcities skylines เงินไม่จํากัดจัดทำโดย Popasia.

The Best Source of Money for a Small City? | Cities: Skylines – Design and Manage S3E03
The Best Source of Money for a Small City? | Cities: Skylines – Design and Manage S3E03

บทความอื่น ๆ กล่าวถึง หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมล่าสุดที่นี่: Popasia.net/game.

ดูหัวข้อ Cities: Skylines – Design and Manage S3E03.

เพิ่มประสิทธิภาพเขตอุตสาหกรรมเกษตรกรรม แก้ไขการจราจร และใช้ Unique Factory เพื่อทำเงินจำนวนมากในเมืองที่มีคนเพียง 4 พันคน ดูซีรีส์เต็ม: Cities: Skylines เป็นเกมสร้างเมืองที่พัฒนาโดย Colossal Order และเผยแพร่โดย Paradox Interactive ลิขสิทธิ์ © 2021 Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com ‘Design and Manage’ คือ Cities: Skylines มาเล่นซีรีส์ที่เน้นที่สิ่งที่มีแก่ผมในสองแง่มุมหลักของเกม: การออกแบบ (รูปลักษณ์ที่สวยงาม, เลย์เอาต์ที่สวยงาม, ระบบถนนและเขตต่างๆ) และการจัดการ (รายได้) ). รายได้ที่เป็นบวกในขณะเดียวกันก็ให้บริการที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อรักษาเมืองที่ใช้งานได้และการจราจรที่ติดขัด) แผนที่: ม็อดปรับปรุงช่วงเดลต้า: ดินไม่จำกัด แร่และน้ำมันไม่จำกัด รวมถึงมีการติดตั้ง DLC หลัก: After Dark, Snowfall, Natural Disasters, Mass Transit, Green Cities, Parklife, Industries, Campus, Sunset Harbor #DesignAndManageS3 #CitiesSkylines ———————————————- ———- ข้อกำหนดพีซีของฉัน : เชื่อมต่อกับฉัน: Twitter: Facebook: —————————- ————– — เพลง: บทนำ/เพลงนอก: ‘Energy’ Blue Wednesday, Magnus Klausen – Runaway Anbuu – Traveling iamalex, azula, Dayle – Meadow Mama Aiuto – Mt. ที่อื่น Stan Forebee – ตาม Yarra Misha, Screen Jazzmaster – Memories Hanz, Makzo – มะม่วงที่มีข้อบกพร่องสูง – ชี้ไปที่ Space and Time Philanthrope, G Mills – ปราสาททราย Aviino – Bloom Oatmello, Julien Brunard – ราศีตุลย์ไม่รู้หนังสือ, Julien Brunard – Leafy HM Surf – Sunshine.

https://popasia.net หวังว่า ความรู้ เกี่ยวกับ cities skylines เงินไม่จํากัด ที่เรานำเสนอจะ มีประโยชน์ สำหรับคุณ.

ดูว่าผู้คนกำลังมองหาอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้The Best Source of Money for a Small City? | Cities: Skylines – Design and Manage S3E03.

cities skylines เงินไม่จํากัด

beginners guide,gameplay,cities skylines beginners guide,cities skylines ps4,cities skylines xbox,cities skylines console,cities skylines tutorial,cities skylines tips,cities skylines guide,cities skylines how to,cities skylines gameplay,cities skylines,city planning,city skylines,city layout,design and manage,cities skylines how to start,cities skylines how to make money,cities skylines how to fix traffic,cities skylines traffic fix

#Source #Money #Small #City #Cities #Skylines #Design #Manage #S3E03

26 thoughts on “The Best Source of Money for a Small City? | Cities: Skylines – Design and Manage S3E03 | หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมล่าสุด

  1. Marius Cristian says:

    Hey T4rget, amazing video with plenty of useful content and info as always from your part! Thank you again for sharing your work!
    I'm not sure if you still look back at comments on your not so recent videos, but if you do (and might help for other users as well) I have a small note to add: as you first build with dirt roads to save money, the same goes for upgrades as well. I mean the way to upgrade roads should be like this for the best cost efficiency: dirt > industry > normal or with bike lanes > grass > trees. As you did at 7:17 for example, you first build/upgraded to normal roads, then you downgraded to industry which are cheaper = you lost some money.
    Other than that, I usually replace small fields with the medium ones as soon they are available because they occupy exactly the same space as two small fields, but generate more produces while keeping the upkeep costs as low as possible, also with the chance to use the human resource (the workers) more efficiently with the other buildings. And when I say "upkeep costs" I'm not addressing only the money issue, but to the needed electricity and water as well (every building says how much electricity and water it uses). I'm not sure if you ever touched this topic in any of your videos 'cause I didn't watched them all yet.
    Last but not least, how is affecting the pollution generated from farming buildings (cattle shed, flour mill, slaughterhouse etc.) your fertile land? Do you get sick people? I'm asking because I never place those building on fertile land, I keep that land for extractors only. In real life I wouldn't want to eat polluted apples, potatoes or any other crops. 🙂 I hope this micro-management approach might be useful for you (and for others) as your videos is for me!
    Wish you all the best!

  2. Manuel Ramirez says:

    You are not explaining the rates, how many of each is convenient, how to set them (what is fill, empty and balance and how it affects), considerations regarding the locations (is there an order that is convenient from the road perspective? You are just saying what you are donig but not explaining why and why not in another way. I see my industries fluctuate from negative values to possitive, imports of the same materiasl I over produce, nothing of this is covered. I didn't learn anything that is not already explained in the description of the buildings, and there is many that is not explained

ใส่ความเห็น