คุณกำลังพยายามค้นหาเกี่ยวกับหัวข้อ EP 1 พื้นฐานการสร้างเกม Python ด้วย Pygame? Popasia นำเสนอเนื้อหาทันทีในหัวข้อของ เรียน สร้าง เกม ในโพสต์ด้านล่าง.

EP 1 พื้นฐานการสร้างเกม Python ด้วย Pygame | หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมอัพเดททุกวัน

ดูรายละเอียดในวิดีโอด้านล่าง

รูปภาพธีมเรียน สร้าง เกมจัดทำโดย Popasia.

EP 1 พื้นฐานการสร้างเกม Python ด้วย Pygame
EP 1 พื้นฐานการสร้างเกม Python ด้วย Pygame

บทความอื่น ๆ กล่าวถึง หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมอัพเดททุกวันที่นี่: ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่นี่.

ดูหัวข้อEP 1 พื้นฐานการสร้างเกม Python ด้วย Pygame.

เอกสารประกอบ —
ดาวน์โหลดไพทอน —
ดาวน์โหลด sublimetext —
ติดตั้งโปรแกรมด้วยคำสั่ง — pip install pygame
ดาวน์โหลดตัวอย่างโค้ดเกม –ที่คอมเมนต์ปักหมุดใต้คลิปนี้นะครับ
ดาวน์โหลดรูปสร้างเกม —
========================
✅ แฟนเพจ “ครูอภิวัฒน์ สอนสร้างสื่อ”

✅ เข้าไลน์กลุ่ม “ครูอภิวัฒน์ สอนสร้างสื่อ”

✅ Facebook..อภิวัฒน์ วงศ์กัณหา
🔴
✅ กลุ่มหัดสร้างเกมแฟลช
🔴
✅ กลุ่มหัดสร้างสื่อด้วย PowerPoint
🔴
✅ กลุ่มหัดสร้างเกมด้วย Construct2
🔴
✅ กลุ่มสร้างสื่อ CAI ด้วย Construct2
🔴
✅ กลุ่มหัดวาดรูปด้วยคอมพิวเตอร์
🔴.

Popasia.net หวังว่า ข้อมูล เกี่ยวกับ เรียน สร้าง เกม ที่เรานำเสนอจะ มีประโยชน์ สำหรับคุณ.

การค้นหาที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อ EP 1 พื้นฐานการสร้างเกม Python ด้วย Pygame.

เรียน สร้าง เกม

ครูอภิวัฒน์,อภิวัฒน์,วงศ์กัณหา,สอนสร้างสื่อ,apiwat,อภิวัฒน์ วงศ์กัณหา,ครูอภิวัฒน์ สอนสร้างสื่อ

#พนฐานการสรางเกม #Python #ดวย #Pygame

20 thoughts on “EP 1 พื้นฐานการสร้างเกม Python ด้วย Pygame | หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมข้อมูลมากที่สุด

  1. ครูอภิวัฒน์"สอนสร้างสื่อ" says:

    import pygame

    pygame.init()

    screen = pygame.display.set_mode((800,600))

    pygame.display.set_caption("ทดสอบเกม")

    icon = pygame.image.load("icon.png")

    pygame.display.set_icon(icon)

    bg = pygame.image.load("bg.jpg")

    load_player = pygame.image.load("robot.png")

    player =pygame.transform.scale(load_player,(100,150))

    posX = 350

    posY = 400

    move = 5

    while True:

    pygame.time.delay(12)

    for event in pygame.event.get():

    if event.type==pygame.QUIT:

    quit()

    keys = pygame.key.get_pressed()

    if keys[pygame.K_LEFT] and posX>0:

    posX-=move

    if keys[pygame.K_RIGHT] and posX<800-100:

    posX+=move

    screen.blit(bg,(0,0))

    screen.blit(player,(posX,posY))

    pygame.display.update()

ใส่ความเห็น