คุณกำลังพยายามค้นหาเกี่ยวกับหัวข้อ ค่ายเกม? Popasia นำเสนอเนื้อหาทันทีในหัวข้อของ ค่ายเกม ในโพสต์ด้านล่าง.
สารบัญ
Genshin Impact ค่ายเกมควรปรับ ตัวละคร ตามใจคนเล่นไหม | หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมล่าสุด
รูปภาพธีมค่ายเกมจัดทำโดย popasia.net.
บทความอื่น ๆ กล่าวถึง หน้าข้อมูลเกี่ยวกับเกมมีประโยชน์ที่สุดที่นี่: Popasia.net/game.
ดูเนื้อหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่ายเกม.
ปรับยังไงให้สะใจ? มาคุยกันในความคิดเห็น #เกนชินอิมแพ็ค #เก็นชินอิมแพ็ค ..
https://popasia.net หวังว่า ความรู้ เกี่ยวกับ ค่ายเกม ที่เรานำเสนอจะ มีประโยชน์ สำหรับคุณ.
ดูว่าผู้คนกำลังมองหาอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้Genshin Impact ค่ายเกมควรปรับ ตัวละคร ตามใจคนเล่นไหม.
ค่ายเกม
เก็นชินอิมแพกต์,genshin impact
#Genshin #Impact #คายเกมควรปรบ #ตวละคร #ตามใจคนเลนไหม
เกมไม่ต้องปรับตามเรา แต่เราต้อง ปรับเรา เข้ากับ ตัวละคร เพราะ ปรับแค่ คนเดียว คนอื่นมันไม่ได้
ปรับเรทเถอะฮะอย่างอื่นจะไม่ยุ่ง
200 ปี ใครสายเกม Moba น่าจะรู้กัน 5555+
พี่ครับแล้วกรณี tf2 โหมด mvm นี่มันควรตามใจคนที่เล่นไม่เป็นหรือไม่
เพราะคนส่วนใหญ่ 90% ไม่รู้วิธีเล่นแล้วมาบ่นว่า class นั้นไม่โหด ทั้งที่ตัวเองเล่นไม่เป็นจน valve ถึงขนาดต้อง buff pyro โดยมี gas passer เข้ามา แล้วทำให้ pyro ที่ใช้ gas passer กลายเป็น class ที่มีแล้วชนะ 99% เลย จนคนที่เล่นเป็นเบื่อเพราะเข้าเซิฟไปก็เจอแต่ pyro
สรุปคือผู้พัฒนาเกม buff เพราะผู้เล่น เล่นไม่เป็นเองแล้วมาโทษว่า pyro ไม่โหด
เพราะมีคนเล่น pyro เป็นโดยไม่ใช้ gas passer ยัง outdamage ทุกคนในทีมได้
คือเอาจริงๆ เกม tf2 โหมด mvm คือมันง่ายอยู่แล้วแต่ valve ดันปรับให้มันยิ่งง่ายเข้าไปอีก
คือหลังจาก valve ปรับให้ง่ายขึ้น ด่านที่เป็นระดับ advanced มันกลายเป็น intermediate หรือไม่ก็ normal ไปเลย
คือเกมนี้มัน design มาให้เล่น 6 คน แต่ระดับ advanced เล่น 2 คนแม่งผ่านได้อะโดยไม่ต้องมี pyro ใช้ gas passer อะ
คือส่วนใหญ่เขาหลีกเลี่ยง pyro (แม้ไม่มี gas passer) เพราะมันเป็นตัวที่ทำหน้าที่ได้หลายอย่างใน class เดียวจึงทำให้คนที่ test 2 คนเขาจะพยายามหลีกเลี่ยง class นี้เพื่อจะได้รู้ว่ามันเล่น 2 คนผ่านได้โดยไม่ต้องมี class ที่โกงอยู่แล้ว
ส่วนตัวผมค่อนข้างมีปัญหากับ mona นิดนึงนะ
mona ควรปรับให้เลือกตอน dash ได้ว่าจะ dash แบบมุดน้ำหรือจะเอา dash แบบปกติเหมือนตัวละครอื่น เพราะปัญหาของ mona คือ เวลา dash มันจะพุ่งตามที่ตัวละครหันหน้าไปทางนั้น ไม่ได้ใช้การ dash แบบตัวละครตัวอื่นๆ ซึ่งทำให้บางจังหวะใช้ mona หลบยากมาก
คือถ้า mona หันไปข้างหน้าแล้วจะถอยหลัง มันไม่ถอยหลังทันที มันจะเลี้ยวก่อน
ตรงนี้แหละที่เป็นปัญหา
ส่วนตัวว่าติได้ครับ ส่วนจะปรับรึเปล่าเป็นเรื่องของบริษัทฯ ซึ่งถ้าคนติเยอะๆ แล้วบริษัทไม่ใส่ใจ คนก็ไม่เติมเงิน ไม่ก็เลิกเล่น บริษัทก็อยู่ยากครับ
หมีควรปรับให้มีอะไรทำมากกว่านี้หน่อย ปัจจุบันเข้าเกมไปผลาญเรซินกับทำเควรประจำวัน ไม่ถึงชั่วโมงก็จบ จนหลังๆยังนึกอยู่เลยว่าจะเติมตังปั้นตัวให้เก่งเวอร์ๆไปเพื่อไรวะ ลงดันก็ไม่มีลูกเล่นอะไรเลย แค่มอนโง่ๆเกิดมาให้ฆ่าอยู่ไม่กี่ตัว น่าเบื่อมาก
200ปี 5555(เกมส์อะไรน่าาาา)
ควรปรับ ถ้าตัวละครมันถูกออกแบบมาให้ทำอย่างใดอย่างนึง แต่ดันทำไม่ได้หรือทำได้ไม่ดีอย่างที่ควรจะเป็น คือต้องคำนึงถึงความสมเหตุสมผลและความบาลานซ์ของเกมด้วย
แต่ถ้าคนเล่นแค่เรียกร้องเพราะอวย เพราะอยากเอาไปเล่นนอกเหนือจาก role ของตัวละครก็เมินๆไป
แต่กรณีของจงหลี่ กับ ธาตุไฟฟ้า ที่เป็นปัญหากันอยู่คืออันนี้คือมีทั้งหลักฐานการคำนวนและเหตุผลรองรับที่ชัดเจนมากพอที่จะนำไปเป็นเหตุให้ปรับ อันนี้มิโฮโยก็ต้องออกมามีแอคชั่นกันบ้าง ไม่ใช่เงียบไว้แล้วปล่อยให้คนบ่นไม่หยุด
อยู่ที่สมดุลเกมอะอย่าง ดีลุค คลี ไม่มีตายยิ่งถ้าไปลง อบีส เป็นตัวทำดาเมตทำเวลาถ้าไม่จำกัดเวลาก็ได้แต่ยาก จริงๆควรทำให้ไม่ว่าจะกี่ดาวก็เล่นได้กลายเป็นว่าจำเป็นต้องมีตัวนี้. อย่างถ้าเป็นบอสชายไฟ กับน้ำแข็งได้เปรียบ. แต่คนปั้น น้ำ กับไฟฟ้าจะลงไม่ได้. พูดง่ายๆทีมสมดุลดีสุด ปั้นแค่สี่ตัวใช้ได้หมด เปลี่ยนแค่ตัวเดียวเวลาเจอธาตุเดียวกัน. ถ้าทำทีมสัมพันธ์ธาตุ 2-2 มันต้องเปลี่ยนครึ่งทีม หรือยกทีมเลย
ไม่ต้องรีบปรับหรอกธาตุสายฟ้าหนะ มันยังไม่ถึงเวลาอวย เพราะว่าเมืองสายฟ้ายังไม่มาเลย รอให้มันมาก่อนเดี๋ยวเขาก็จะพยายามอวยธาตุสายฟ้าขึ้นมาเองแหละ รอต่อไป~
ถ้ามันกากเกินแบบจงก็ปรับเหอะ ตัวละหลายพันทำให้มันสมราคานิดนึง
ส่วนตัวด่าได้ ติได้ แต่ไม่ใช่พยายามปั่นเพื่อทำให้เป็นดราม่า
ส่วนค่ายเกมก็เก็บเป็นฟีดแบ็ค แต่ก็ไม่ควรเอะอะทำตามหมดจนเกินไป
genshin เป็นเกมรับฟังผู้เล่นนะครับ ดีมากๆเลย
ถามคนเล่นมาตั้งนานๆหน่อยครับคือผมเพิ่งเล่นได้ไม่นานครับชอบAmberมาก ในบอร์ดนอกก็มีคนด่าเยอะไม่ทราบว่าทางเกมเคยบัพให้บ้างไหมครับ
สั่นพ้องหินปรับใหม่ บังคับว่าต้องมีจงลี่หรือโนเอลไม่งั้นก้ไร้ประโยชนเช่นเคย ขอให้การปรับสายฟ้าอย่าบังคับให้มี scar หรือ keqing เลยนะ
ความเก่งกว่าผมไม่ค่อยแคร แต่ผมสนว่า มี หรือไม่มากกว่าที่ผมไม่มีก็คือ มีตัวอวยไม่ครบทุกตัว
คนที่มีทีมตีได้เป็นล้านก็เฉยๆนะ อย่างมากกว่าแรงดีจังเลย ก็เท่านั้น
แต่คนที่มีโลลิครบ 3 คนผมกลับดูทีมนี้เดินเล่นทำอะไรไร้สาระมากกว่า
สิ่งที่ทุกคนกำลังบ่นดราม่ากันตอนนี้คือ ตัวละครธาตุสายฟ้า ที่ดาเมจไปเด่นทางกายภาพมากกว่าทางธาตุ(แต่full counterขอBeidoขอยกเว้นไว้นะ) และการสั่นพ้องธาตุที่แบบว่า "อิหยังวะ เอามาเฮ็ดหยังหนิ" ทำให้ตัวละครธาตุนี้แทบไม่มีใครเอาลงทีม(ยกเว้นว่าอวยหรือจำเป็นต้องใช้จริงๆอ่ะนะ)
และที่คร่ำครวญกันก็มีเรื่อง w.สูง แต่ของดรอปอย่างห่วยหรือน้อยไม่ต่างจากw.ต่ำๆ ซึ่งทางหมีจะทำยังไงก็คงทำได้แค่พากันบ่นให้ทางหมีฟัง แล้วก็รอดูต่อไป
เรื่องดาเมจธาตุสายฟ้า เอาตามตรง ไม่ต้องทำให้มันแรงแบบวัวตายควายล้มก็ได้ แค่ทำให้การสั่นพ้องธาตุกับคอมโบในธาตุตัวเองดีขึ้นกว่านี้ก็พอ
คิดว่าต่อไปจะมีอาชีพที่จริงปืนได้ไหมพี่